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Blenderニュース 7/08

今週のBlenderニュースです。

■Create a High Rise Building – Part 1 of 2



今週から建築物系のシリーズになりました。
Array modifierが大活躍です。
自分も以前ビルのモデリングをしていたときにArrayモディファイアを使って同じことをしていましたがモデリングの
上手さ、細かさとかやっぱりかないませんね(汗
Part1と2に分かれます。来週はmaterial,lighting,rendering,compositingだそうです。

プロジェクトの完成画像
advert-copy2.jpg


■Series: Creating a Stylized Dragon – Part 4

ドラゴンのモデリングシリーズPart4です。
ダウンロード

今回は足の指を付け加えたり煩雑になったジヲメトりのクリーンナップをしたりしています。


■Tip: Baking Ambient Occlusion

AO(アンビエントオクルージョン)をテクスチャにベイクするTipsです。



Normalマップをテクスチャにベイクする方法はこちらをどうぞ。

■Introduction to Smoke Simulation in Blender 2.5 – Day 2
Blender2.5でsmokeシュミレーションを使ってリアルな炎を作成するチュートリアルです。



それにしてもすごいリアルですね…一度作ってみたい。その前にPCを買い替えしないと…

Day1はこちら

■Tip: Toon Shader
ブログを更新している間にBlendercookiesの更新があったのでw
トゥーンシェーダーを作成する方法です。わりと簡単にできるところがいいですね。
Freestyleを使ったトゥーンシェーダーの解説とかもやってほしいですね~。




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  1. 2010/07/08(木) 13:42:53|
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