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Blenderニュース 6/29

■Series: Creating a Stylized Dragon – Part 3

ダウンロード


ドラゴンのモデリングシリーズPart3です。
今回はボディのプロポーションの調節と手のモデリングがメインです。
最後のほうに翼のモデリングを少しだけしています。

このチュートリアルを見て頂点整列の方法を知りました。
オブジェクトの整列のし方はこちらのチュートリアルからどうぞ。

頂点整列の方法
整列させたい頂点を選択しS(スケール)を押します。
次に整列させたい軸を選択しNumpadの0を押します。

頂点整列


■SmallLuxGPU v1.6 (OpenCL)

SmallLuxGPU v1.6 (OpenCL) from David Bucciarelli on Vimeo.



おお~素晴らしいですね。早くリリースしないかな~。
PCはcorei7 860 + HD5870 + HD5850 で検証しているみたいです。ダブルグラボですねwいいな~。
グラボのスペック的にはRadeon HD5870はGeforceでいうとGTX480あたが近いんでしょうか。
今度買うとしたらグラボはQuadroが欲しいんだけどどれくらいのものを買えばいいんだろうか。。

2.5とのインテグレートも見た感じすごくいいですね!2.5のプレビュー画面での変更がリアルタイムで
レンダリングに反映されるんですね。

■Reel 2010 – Philip Aigner
すべてBlenderで作られているそうです。Riggingがすばらしい・・

Reel 2010 from phlopper on Vimeo.



■Emitter nodes
パーティクルのプロパティををノードで管理できるようになるんですかね!

Emitter nodes from Lukas Toenne on Vimeo.

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  1. 2010/06/29(火) 21:54:39|
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