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Basic Rig Removal

基本的なリグ除去の方法

・近似エリアを利用する方法

取り除きたいオブジェクトの上にマットを作成し、そのマットのチャンネルを元にソースイメージの
リグが写っていない部分を被せる

rigrem01.jpg

黒い丸を取り除く

マットの作成
オブジェクトの上にある程度余裕をもったボケ足のマットを作成する

rigrem02.jpg

マットのアルファ
rigrem03.jpg

このマットを用いて背景の近似エリアを適当な方向に動かして被せる
rigrem04.jpg

rigrem05.jpg

rigrem06.jpg

Rotoノード一発でできたり。やり方は下の参考動画からどうぞ。
名称未設定 5

参考





・リグを除去した静止フレームをディスとーション&トランスフォームさせる方法

リグが乗っかっていないフレームを別フレームから取得、もしくはペイントで除去し、そのフレームを
アニメーションさせる方法。


手順としては
フレームストップ→マスク→デノイズ→ディストーション&トランスフォーム→カラコレ→ノイズ
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  1. 2012/03/02(金) 01:23:42|
  2. 合成
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